siff27th佰映三克映画|非常迷影的片子,一家都是放映员经历了从电影院最兴盛的时期到如今的转型升级,电影院在二战期间都没有遭到严重破坏也是奇迹。影院是媒介,产生故事的是人,电影万岁。
感觉更好,觉得自己是悬挂在影院吊灯下的一缕幽魂
BJIFF#XR单元。瀑布标在另一条目了,这条记一下影院往事。和瀑布的处理方式一致,将传统画框影像移动内嵌在全景图像之中,最后再展示高清静态的全景,主题也同样和电影媒介密切相关。但多了讲述与字幕之后,视听重点就模糊了起来,位置固定的字幕很影响观影的连续性、完整性,不由得想,语言本身是不是就和VR调性不符呢。
两部数据库样式电影。《瀑布中的意大利影史》:数据库VR电影样式,截取了数百个与蒙特盖拉托瀑布相关的影视瞬间。比较牛逼的地方是把这些影史瞬间按照现实场景进行全景式铺排,遇到运动画面则该画面根据现实场景的位置进行移动。在视觉效果上既有画幅大小不一且重叠的影史画面,也有固定镜头的画面拓展全景空间,还有运动镜头的画面以移动的方式拓展全景空间。时间依空间进行铺排,某种意义上可以看作VR的媒介性窄化了电影的时间魅力。14分钟。SKYWORTH眼镜。《影院往事》:一家卢森堡影院的历史及家庭传承。可能是空镜头拍一遍,然后带人拍一遍,把带人的画面单独截图放在空镜头画面中,完成有趣的叠画。13分钟。SKYWORTH眼镜。第十三届北影节XR展映单元,南晓顺胡同9号,20230423。
又是一部用VR来指涉影院本身的影片,新技术总是喜欢通过暴露其他媒介来宣布自身降世的独特。所以虚拟现实更渴望脱离线性叙事的时间,从而建立起独属于其自身的立体时间,但升维之后的观众,却使得完整电影神话成为了独属于黄昏的挽歌。以VR视角怀念将要消逝的影院,又有一种胜利者在清点俘虏时,却流露出悲悯之色的荒诞感。这一次镜头不再对准银幕,而是穿越银幕与观看银幕的眼睛对视。于是我们站在时空轨道的外面,环顾四周,灵魂脱窍。