生化危机无敌了
没有很大意思,大量采访剧本新闻和评论阅读让人犯困(),简单来说就是大小公司搞来搞去搞砸了的一个故事,一个全球现象级的游戏是很难放手去做成个有深度有表达的独立电影的,如果按原计划在 2000 年后前继续推进,以罗的效率也肯定不会搞那么多年。 只能说从古至今这种破事太普遍了,毕竟十个项目九个黄,不需要感激最终诞生出来的所谓“作品”们,也不需要过度幻想胎死腹中版本封神的可能性…… PS 请永远把康斯坦丁这个搅屎棍公司钉在耻辱柱上(还坑了罗杰柯曼)
一开始还觉得安德森的改编策略还算及格,但在复述罗梅罗剧本的时候就直接高下立判了 丧尸恐怖电影就是罗梅罗手到擒来的舒适区。不过这个旁白是不是ai味太重了?
紀錄片出乎意料的帶有幽默色彩,用原作實機gore畫面集錦反駁康斯坦丁老闆“原作沒這麽血腥暴力”的觀點,2代里昂抱頭痛哭也被拿來影射粉絲們的失落。羅梅羅的劇本很忠於原作且視覺刺激不會亞於活死人之日,從羅梅羅受眾和原作受眾的cult角度來看該方案本該是最優解。此時的羅梅羅,彼時的三上真司,雖然無須預設一種成功的可能性但我至少看到了他們的cult精神。
96年德国的康斯坦丁影业拿下了生化危机系列的电影改编版权,公司老板埃辛格开始物色剧本,最初找到的是《再生侠》的作者麦克法兰,但到了98年麦克法兰的剧本被认为不符合要求被放弃,同年埃辛格找到罗梅罗来撰写生化危机的剧本,故事是基于生化1游戏的故事进行的改编,罗梅罗本人很喜欢这个题材,但他写的剧本里有许多很血腥和残暴的场面来渲染恐怖氛围,制片人策尔泽很喜欢罗梅罗的这个剧本,但是老板埃辛格却很抵制剧本被否,因为他怕这种尺度的电影会在美国和德国被定义为限制级电影,从而影响电影票房,埃辛格想要一个更大众化更娱乐化的故事而且要剪掉没必要的血腥桥段 制片人策尔泽这么评价罗梅罗的剧本: “乔治的剧本,可以吸引一批僵尸片的粉丝观影,但却不能在院线大规模上映,它只能是一部200万美元的小成本恐怖片,格局不够大。”